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Il gioco di carte
che ti sta in tasca.

Tana! è un gioco di memoria, riflessi e bluff. 48 carte, 4–7 minuti, da 1 a 2 amici. Senza tabellone, senza scatola: solo un browser e qualcuno con cui giocare.

5
volpe
11
civetta
-2
lucciola
1
topolino
48
carte
1–2
giocatori
4–7 min
per mano
3
modalità
6–99
anni
0€
per sempre
tre meccaniche · una mano

Memorizza, scambia,
chiudi la tana.

11 · 12 · 13

Tre poteri da pescare

La civetta guarda una tua carta. La donnola sbircia un avversario. La gazza scambia. Solo se peschi dal mazzo coperto.

−2 punti

La lucciola alleggerisce

Senza poteri, ma vale meno di zero. Una sola in tutto il mazzo: se la conservi fino in fondo, vale oro.

il bestiario

Quattordici creature.
Ognuna conta.

Le numeriche pesano sul punteggio: il topolino è leggero (1), l'orso fa tremare la tana (10). Le speciali (11–13) ti regalano un potere. La lucciola? La sorpresa che cambia la mano.

1 → 10 numeriche 11–13 poteri −2 bonus
1
10
11
13
-2
sempre con te

Da soli, al tavolo,
o online con un codice.

single

vs Bot

Tre livelli di intelligenza: Easy, Normale, Difficile. Per imparare il ritmo o per allenare la memoria.

hot-seat

stesso telefono

Si passa il telefono al tavolo. Niente promemoria visibili agli altri giocatori.

★★★★★

“Ce lo facciamo ogni sera dopo cena, in famiglia. Cinque minuti che diventano un'ora. Mio figlio di 8 anni mi batte sistematicamente.”

Giulia M. · giocatrice beta · Bologna

Pronto?
“Tana!”

Apri il sito sul telefono. Scegli un nickname. Inizia a giocare in 30 secondi.

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